汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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surl=8acKzHm45_0UcaZJC00LMw 密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本作第一部分已经发布啦……咨询QQ/微:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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唱片:老人:-哎,算了,这也不打紧。-我们还是赶快去找丽莎吧,能再快一点?……只能说是我的混蛋爸爸作孽。-你知道?……那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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年也就是大一那年,开始接触MU奇迹服务端,当时拿生活费开过一个服务器,玩家不多,导致生活费的空缺没法补上,只能天天有一顿没一顿吃泡面度日……LETBS战棋插件,设计了一款名为战棋传说的SRPG游戏,框架搭建完毕,Demo也做了,但是Team另外……19年,也就是今年,经过几个月不断的努力学习Unity,本人觉得是时候尝试一波了!

顾公:《执行人》简单攻略

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门口——信箱得到密码提示(1118)手电筒的开关提示在报纸上桌上的牛肉需要吃掉用瓶子去接盛拉出来的屎给花闻雨伞用来拿床下的东西抽屉密码为……412(通过颜色提示获得)蝴蝶箱子拿出蛾子氧气机的密码在照片后面最后被追,就去阳台花盆旁边

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

超能战联(Cyphers)

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在延续 Neople 一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》锁定攻击、无限制连招、5V5

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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作者注应 indienova 邀请,转自本人的知乎专栏,为 AI 系列的第一篇。……所以我们限定射线只能和地板碰撞,穿过其他东西。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

荒芜星球(Lifeless Planet)

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但人类的足迹只能到达月球?要是有人秘密且成功地发射一个载人飞船抵达遥远的外太空呢?……一个人徘徊在荒野,同伴失踪,而且氧气罐正在漏气,他的处境变得越来越绝望。……他的任务会以悲剧告终?这真的是一座太阳系外的行星

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